Úvodní rozvaha

Definice cílů a požadavků projektu

Stanovíme, co je hlavním cílem projektu a jaké požadavky musí projekt splňovat. Cíle jsou SMART (specifické, měřitelné, dosažitelné, relevantní a časově ohraničené).

Kritéria úspěšnosti jsou podmínky a ukazatele, podle kterých bude posouzeno, zda projekt byl úspěšný nebo nikoliv. Mělo by se jednat o objektivně ověřitelné ukazatele. V případě nemožnosti objektivity jí dosahujeme zprůměrováním většího počtu subjektivních posouzení.

Účel projektu odpovídá na základní otázku proč – proč se tímto projektem zabýváme.

Příklady kritérií úspěšnosti:

Kritéria úspěšnostiZpůsob měřeníPříklad
Dosažení funkčnostiTestování a ověření funkčnosti podle specifikací v dokumentaci.Bylo implementováno 100 % klíčových funkcí definovaných v dokumentu technických požadavků. To potvrdily akceptační testy (UAT).
Dodržení rozpočtuPorovnání skutečně vynaložených finančních prostředků s původním rozpočtem.Celkové náklady projektu nepřekročily 105 % schváleného rozpočtu.
Dodržení termínuPorovnání finálního data dokončení projektu s plánovanou časovou osou.Projekt byl dokončen do 30. listopadu 2025, jak bylo původně naplánováno.
Uspokojení uživatelůPrůzkum spokojenosti koncových uživatelů a klíčových stakeholderů po nasazení.Minimálně 80 % uživatelů hodnotí spokojenost s novým systémem „spíše kladně“ nebo „velmi kladně“ v dotazníku zaslaném 30 dní po spuštění.
Kvalita dodaného řešeníPočet závažných chyb (bugů) hlášených po spuštění do produkce.Počet kritických a závažných chyb (incidentů) nahlášených Service Deskem během prvních tří měsíců po spuštění nepřesáhl pět.
Přínos pro byznysMěření klíčových výkonnostních ukazatelů (KPIs) před a po implementaci.Nový systém zkrátil dobu zpracování objednávek o minimálně 20 %.

Finanční zdroje

  1. Interní lidské zdroje – počet člověkodní násobený denní sazbou – projektový manažer, IT tým, tým podpory, klíčoví uživatelé, koncoví uživatelé, apod.
  2. Externí lidské zdroje – například poradci, dodavatelé nového systému, apod. – odhad jejich člověkodní násobený jejich denní sazbou
  3. Materiální náklady – například pořizovací náklady, licenční poplatky, zajištění externích služeb, pojištění
  4. Rezerva – finanční rezerva na pokrytí neočekávaných nákladů

Časová osa

V okamžiku úvodní rozvahy se zamyslíme nad jednotlivými projektovými fázemi a zkusíme odhadnout, jak dlouho budou trvat. Projekt máme zadaný buďto s fixním nebo variabilním koncem a podle toho plánujeme.

Minimální obsah fází je startovací fáze, analýza, implementace (realizace, testování, opravy, školení), nasazení do produkce, uzavření projektu včetně rozšířené podpory po nasazení.

Role a zodpovědnosti

Sponzor projektu – typicky vedoucí na straně zákazníka, který ví, co chce a zajistí finanční zdroje, odsouhlasuje business case, poskytuje vedení a rozhoduje v klíčových momentech projektu

Projektový manažer – typicky na straně zákazníka (nebo v tandemu s projektovým manažerem na straně dodavatele), plánuje, řídí a koordinuje projekt, komunikuje s klíčovými účastníky a zajišťuje, aby projekt byl dokončen v rámci rozsahu, času, rozpočtu a kvality

Asistent projektového manažera (project support) – pomáhá s organizací, termíny, vypracování reportů (zpráv), dokumenty, apod., podporuje tým projektové kanceláře

Týmový manažer (Team leader) – na straně dodavatele, zodpovědný za konkrétní tým (například vývojáři, DB specialisté, síťaři, serveraři, apod.), přiděluje úkoly specialistům a sleduje jejich plnění, řeší případné problémy vzniklé během vývoje / implementace

Specialisté – v týmu týmového manažera na straně dodavatele, zahrnují širokou škálu technických expertů (vývojáři softwaru, grafičtí designéři, UX/UI designéři, databázoví specialisté, síťoví administrátoři, IT security, serveroví administrátoři, apod.)

Service Desk – zodpovědný za následnou IT podporu po implementaci projektu, přijímá a zpracovává požadavky od uživatelů, vytváří incidenty, může vytvářet problémy, eskaluje řešení incidentů / problémů, řeší incidenty nebo vybrané service requesty

Project Quality Assurance – typicky na straně dodavatele, ale může být také na straně zákazníka, dohlíží na dodržení kvality dodávky prací v průběhu a na konci projektu, může zajišťovat auditování klíčových fází projektu

Solution architect (architekt řešení) – navrhuje technické řešení a definuje architekturu aplikace na základě existující firemní strategie

Business analytik – na straně zákazníka nebo dodavatele, shromažďuje požadavky zákazníka, analyzuje business procesy a zajišťuje, aby technické řešení splňovalo business potřeby

Klíčový uživatel – na straně zákazníka, zodpovědný za konkrétní procesy (část businessu) (například finanční účetnictví, daňové účetnictví, personalistika, výroba, logistika, materiálové hospodářství, skladové hospodářství, nákup, prodej, apod.), poskytuje projektovém týmu detaily k požadavkům a zpětnou vazbu o fungování řešení z pohledu uživatele, zajišťuje, aby implementace splňovala požadavky businessu

Koncoví uživatelé – v týmu klíčového uživatele, testují výsledný produkt na základě svých běžně prováděných operací, poskytují zpětnou vazbu a popisují případné chyby před spuštěním do produkce

Test manažer – na straně zákazníka (může být outsourcován), zodpovědný za sestavení testovacího konceptu se strategií testování a plánem testování, následně zodpovědný za provedení všech naplánovaných testů uvedených v testovacím konceptu

Testeři – v týmu test manažera, kteří provádějí např. funkční testy, integrační testy, UAT (user acceptance testy)